вторник, 10 июня 2014 г.

Одежда

Мне было скучно, я сделала манекен смешарика из игры (в векторе) и нарисовала одежду. И да, теперь мой смешарик белый. Выложила работу также в официальной группе Шарарама (Vkontakte) в альбоме "Шарарам-галерея". Просто так с:

воскресенье, 25 мая 2014 г.

Конкурсные работы

Как-то хотела принять участие в конкурсах Шарарама, правда, рисунки закончила с запозданием, потому они в голосовании и не участвовали. Презентую вам Шарафон и мебель для домика, созданные мной! :)
P.S.: уровень мой тогда был ниже :D
Шарафон-мороженое. Вкусно и удобно!
Венера Смешариколовка. Если на неё присядет плохой смешарик, она захлопнется!

суббота, 24 мая 2014 г.

LookBook - Весна 2014

Несколько нарядов, которые ЮлияСтася носила этой весной. Как можно заметить, причёска "Иней" и её цветовые вариации - это одни из моих любимых причёсок, а без тёмных солнцезащитных очков я очень редко выхожу на улицы Шарарама! Для того, чтобы увеличить картинку, кликните по ней.











LookBOOK

  Наверное, каждому приходилось слышать о LookBook'е. Так уж пошло, что в нашем мире считается модным выкладывать свои фотографии в различных образах. Как правило, такие фотографии сопровождаются датой создания.
  Мне вдруг пришла в голову мысль: почему бы не устроить нечто подобное в Шарараме? Я решила, что иногда буду публиковать на страницах блога "фотографии" своего смешарика в разной одежде. Такие записи будут сопровождаться пометкой "lookbook".

Флешмоб 24 мая

Устроила небольшой флешмоб, сняла всё на видео и смонтировала. Получилась своеобразная версия песни Pharrell Williams - Happy в исполнении смешариков из Шарарама . Спасибо всем за участие! :)
Качество подвело - впредь буду делать захват видео с помощью другой программы.

Прилагаю тестовое видео в 30 секунд для проверки работы альтернативной программы. Если я буду в дальнейшем снимать видео, они будут в таком качестве (в настройках доступно 720p HD):

четверг, 22 мая 2014 г.

Фестиваль "Зябророк"

  Вчера в Шарараме вновь приземлилась летающая тарелка. На сей раз зябрийцы прилетели к нам с "самым убойным шоу во Вселенной" - фестивалем "Зябророк".  Конечно, наши инопланетные друзья прибыли не с пустыми руками, а с подарками. Только вот подарки смогут получить только те смешарики, кто пройдёт небольшой квест, а пройти квест можно только в том случае, если у вашего смешарика есть ШарарамКарта или Карта СА (Супер Агента). Если же кто-то решится взять подарки, не пройдя квест, то его постигнет разочарование - разноцветные коробочки мгновенно превратятся в космическую золу.

 
Но давайте же рассмотрим квест. Всё начинается в лесу, а именно - в летучей тарелке зябрийцев. Там мы встречаем рулевого Юве и капитана по имени Зюзель. Выглядят они не вполне обычно, и нам, конечно же, хочется узнать, в чём дело. Надпись "Зябророк" на экране позади пришельцев всё объясняет. Видимо, зябрийцы решили отпраздновать такое грандиозное событие в компании смешариков из Шарарама. Что же, давайте разберемся, что нам нужно сделать.

  Для начала подходим к Юве и берем у него звёздную пыль. Смешарики без карты могут взять 1 горсть за раз, с ШарарамКартой количество горстей пыли удваивается, с Картой СА - утраивается. Звёздную пыль можно собирать раз в час; её также можно купить за румбики. Далее нам необходимо принарядиться к Зябрийскому празднику. В магазине зябрийцев нашему вниманию предлагаются два костюма: "КосмоРок" ценой в 250 смешинок и "ЗяброРокер", что на 50 смешинок дешевле. Чтобы пройти квест, необходимо одеть смешарика в один из них (наряд включает в себя обувь и костюм).

  Итак, давайте начнём выполнять задания. Обратите внимание на составленную мной таблицу. Здесь указаны локация, где вы можете встретить зябрийца, его имя, название игры, в которую он предлагает сыграть, и количество баллов, необходимых для успешного выполнения квеста.


  Я хотела бы дать несколько советов по прохождению космических игр.
В игре "Зажечь Золнышки" выберите одно Золнышко и перемещайте к нему солнечные зайчики, пока оно не заполнится. Не нужно рассеивать своё внимание на несколько Золнышек сразу - они могут исчезнуть в любой момент, и вы останетесь ни с чем.

 В игре "Разбудить Зябрушек" старайтесь попадать в одно и то же отверстие дважды, тогда вместо 10 очков вы получите 20.

В игре "Испечь оладушки" не старайтесь подбросить оладушек слишком высоко, иначе он улетит, вы не получите очков и только потратите тесто. Не нужно с первого же раза целиться на 50 очков - велик шанс того, что вы промахнётесь. Более того: не нужно спешить! Игра заканчивается в тот момент, когда кончается тесто.

В игре "Подкерпиться" всё очень просто - как можно быстрее "съедайте" предложенную вам пищу. Чем больше вы успеете съесть, тем больше очков заработаете.

А в игре "Запустить Планешарики" надувайте свой шарик до максимального уровня как можно скорее, не забывая уворачиваться от препятствий; тогда планешарик улетит, вы получите 10 очков и в течение 3 секунд у вас появится новый шарик.

  Как видите, всё предельно просто! :) В награду за прохождение квеста я получила "Зябрийскую дым-машину" для домика и шарафон "КосмоБумбокс".


 Играйте в своё удовольствие и веселитесь!
 Всегда ваша, ЮлияСтася.


понедельник, 12 мая 2014 г.

Как создать крутой клуб и не уйти в минус?

  Многие смешарики задаются вопросом: как создать прикольный клуб, который будет приносить доход? Давайте рассмотрим пример, в котором мы проследим за созданием клуба от покупки здания до выбора шоу.
  Для начала мы заходим в магазин к Боссу Ба-Боссу. Я решила купить старый добрый клуб "Рубиновый Бал" стоимостью 1750 смешинок (хочется отметить, что несколько лет назад он стоил в 3-4 раза больше).
  Для начала обставим его. Допустим, на освещение мы потратили 800 смешинок, на мебель - 1800, на пол и обои - 900,  на технику - 1200, на игровые автоматы - 1100. Итого интерьер клуба обошёлся нам в 5800.
  Теперь займёмся едой. Для того, чтобы наш клуб был пятизвёздочным, нам нужны все блюда. Да-да, абсолютно все! Для начала мы скупаем всё, что только можно, в 5 экземплярах.
Еда: 757*5= 3785 (смешинок)
Напитки: 104*5=520 (смешинок)
Десерты: 600*5=300 (смешинок)
  Итого, на еду в пятизвёздочном клубе мы тратим от 1461 смешинки (по 1 предмету) до 7305 смешинок (по 5 предметов). Чуть позже мы определим, какую наценку на еду и цену за вход выставить, чтобы клуб приносил доход.
  Теперь самое время подумать о шоу! Советую брать шоу навсегда, а не на месяц (только если вы не собираетесь больше покупать карту). На шоу и инструменты мы затрачиваем до 3500 смешинок.
  Перед тем, как открыть клуб, нужно выставить цену за вход и за еду. Для начала посчитаем, как много смешинок мы потратили. Я сложила все вышеуказанные числа, посчитав цену на еду за 5 предметов. Мы потратили на клуб 18355 смешинок! Немало, согласитесь.
  Для начала высчитаем максимальное количество блюд в нашем меню.
  Еда - 19, напитки - 11, десерты - 18; итого - 48 предметов. Если разделить 18355 на 48, мы получим примерно 382,4. Конечно, такая наценка невозможна, так как максимальная стоимость как за вход, так и за еду - 100 смешинок. Не больше, не меньше. Что же, теперь стало ясно, что чтобы выйти в плюс, нам ни в коем случае нельзя оставлять вход в клуб бесплатным.
Допустим, ваш клуб открыт 4 часа в день и раз в 2 минуты к вам заходит 1 смешарик. Это будет значить, что за 4 часа ваш клуб посетят 120 раз. Поскольку прибыль получить мгновенно не получится, давайте составим неравенство, в котором мы укажем количество дней, за которые вернём потраченные деньги. Если в день наш клуб работает 4 часа, то в неделю это будет 28 часов, а значит - приблизительно 840 посетителей.  А если предположить, что за неделю в клубе (в идеале) скупили всю нашу еду, которая нам стоила 7305 смешинок, а смешарикам - 7305+48*20, то наша прибыль от еды составит 48*20, то есть 960 смешинок. Составим неравенство: 18355<20*y+25*x*z, где y- количество проданных блюд, x - количество посетителей, y - количество дней. С помощью данного неравенства мы выясним, через сколько дней наш клуб окупится. Переменная x будет равна 120 смешарикам, y - 30 блюдам (каждый четвёртый смешарик в нашем клубе будет заказывать 1 блюдо). Остаётся найти z - количество дней, которые клуб должен проработать в таком режиме. 

18355<20*30+25*120*z
18355<600+3000*z
3000z>17755
z>17755/3000
z>5,9 (суток)


 А если учесть, что работаем мы без выходных одну шестую часть суток в день (4 часа), то это ровно сутки в работе!  А что, если что-то пойдёт не так, как хотелось бы? Ведь никто не может гарантировать постоянный приток посетителей! И это при том условии, что вы не будете больше покупать еды. Впрочем, сутки в игре, чтобы заработать более 18000 смешинок - не так уж и много. В старом Шарараме для того, чтобы заработать 4000 смешинок, нужно было работать весь день! За 24 часа опытный смешарик мог заработать до 8000-12000 смешинок. Итак, мы выяснили, что клуб в умелых руках - прибыльное дело!
  Друзья мои, окупить свой клуб вы сможете минимум через 24 часа непрерывной работы!
  (Что также можно истолковать, как 24 дня работы клуба по часу в день)
Стоит ли тратить сутки своей жизни на игру в Шарараме, только чтобы вернуть потраченные игровые деньги? Это зависит от вас. Но помните, что в Шарараме главное не вернуть смешинки, а провести время с удовольствием! Поэтому, дерзайте, дорогие мои! Создавайте клубы, зарабатывайте смешинки, хорошо проводите время!
  С наилучшими пожеланиями, ЮлияСтася.

Преимущества Карты

Шарарам - очень любопытная страна. В ней неплохо живётся даже смешарикам без карт. Но в том-то и дело, что "неплохо".

  Вышел как-то Доброшарик на прогулку без одежды. Все вокруг начали смеяться, мол, некрасиво это. Некоторые даже обзывали "бескарточным". Тогда Доброшарик не знал, что это значит. Накопил он денег, столько, что даже на самую дорогую и стильную одежду хватило бы. Заглянул в СмешМаг, поболтал с лисичкой Эллис и, наконец, решил, какую одежду он хочет приобрести. Продавец косо на него посмотрела. "Где же твоя Карта?" - удивлялась Эллис. "Карта? Нет у меня никакой карты. У меня есть смешинки, и их хватит, чтобы оплатить мой заказ!" - заверял Доброшарик. Эллис объяснила ему, что в этом мире нельзя купить одежду без карты. Доброшарик, по-прежнему голенькй, в отчаянии вышел из магазина.
  "Надо развеселиться!" - подумал он и направился в Диско. Здесь недавно появился блестящий, новенький DJ-пульт. Доброшарик всегда мечтал выступить перед публикой. Он подошёл к стэнду, чтобы взять наушники, но сделать этого не смог. "Неужели это из-за того, что у меня нет карты?" - удивился он и вышел на улицу.

Немного прогулявшись, Доброшарик попал в Ромашковую Долину. Недалеко стоял озадаченный Пин. Доброшарик выяснил, что случилось: на Шарарам напала мебель. Пин попросил его о помощи, и наш Доброшарик ощутил себя героем. Но как только он вышел "на охоту", оказалось, что без ШарарамКарты или Карты СА (Супер Агента) он теряет ряд преимуществ. Во-первых, владельцы ШарарамКарты собирают необходимые для задания в 2 раза быстрее, а Карты СА - в целых три раза! Вместо того, чтобы вручную собирать ягоды для шкафа, который их терпеть не может, они тратят небольшое количество смешинок и быстро выполняют задание. С огромным трудом, спустя несколько дней Доброшарик-таки выполнил задания и направился к Пину. Пин подарил ему костюм героя и настоящий "хищный" шкаф, а также предложил принять участие в розыске Космических Пиратов. Доброшарик ответил, что так сильно устал, что вряд ли сможет помочь Пину. Пин сказал ему: "Не отчаиваться! Без Карты ты всё равно не купить очки чтобы видеть пиратов!" (прим.: Пин - немец, и не очень хорошо говорит на русском языке).

У Доброшарика раскалывалась голова, он не знал, что ему делать, куда идти. Надев свой единственный костюм героя, он обнаружил, что его волосы испачкались. Стали грязными они потому, что у него нет Карты; теперь он должен пойти к Чистюлькину и сам помыть их.
  Став чистым, Доброшарик решил отпраздновать свой первый месяц в Шарараме и пригласил всех своих друзей к себе в дом. Он долго копил деньги, чтобы разослать всем своим друзьям пригласительные открытки. Отправив последнюю открытку, Доброшарик расположился на кресле, которое выиграл в "Пиньяте". Но тут зазвенел Шарафон. Доброшарику тут же написал кто-то из друзей, что без Карты открыть домик не получится.
  Тогда у Доброшарика началась депрессия. Он направился в Больничку, в надежде, что ему станет лучше. Переговорив с Доктором Бинтиком, он выяснил, что от депрессии отлично помогает повязка на голову с эвкалиптом. "Доктор, а это платно?" - спросил он. "Конечно", - ответил доктор, и морально уничтоженный Доброшарик отправился домой...

  Карта в Шарараме даёт ряд преимуществ. Часто в игре бывают квесты, на последних этапах которых необходима ШарарамКарта/Карта СА. Без Карты жить в Шарараме можно, но это совсем нелегко. Поэтому, если вы хотите получить удовольствие от игры - покупайте ШарарамКарту. Только предупреждаю: Шарарам затягивает. ;)

  С наилучшими пожеланиями, ЮлияСтася.

Как максимально эффективно использовать Карту?

 Многие дети просят родителей купить ШарарамКарту чуть ли не в первый игровой день, причём любящие мама и папа часто соглашаются. Но зачем смешарику ШарарамКарта, если у него нет смешинок, которые можно потратить? Хорошо, если вам купят румбики, которые можно обменять на смешинки. Но обратите внимание на цены!
  Если 100 смешинок стоят 2 румбика, то 2500 смешинок - 50 румбиков. Абсолютно всё равно, купите вы 2500 смешинок одним кликом за 50 румбиков или понемногу будете покупать сотни. Из этого следует, что в Шарарме постоянный курс обмена румбиков на смешинки.  Но если рассматривать перевод румбиков в реальные деньги, то можно заметить одну интересную деталь: 500 румбиков стоят 1500 рублей, то есть 1 румбик = 3 рублям. Если же вы хотите купить 21 румбик, то это обойдётся вам в 100 рублей, то есть 1 румбик приблизительно равен 4 рублям 76 копейкам. Почему так происходит?
  Сейчас объясню. В онлайн-играх практически всегда тариф на игровые деньги (в нашем случае - румбики) не совпадает при минимальном и максимальном платежах. Производители такого рода игр уменьшают тариф на игровую монету, увеличивая количество монет. Это один из способов либо подтолкнуть игрока купить больше румбиков сразу, потратив тем самым большее количество реальных денег, либо наблюдать за тем, как он покупает румбики по чуть-чуть, и когда набирается приличная сумма (те же 500 румбиков), оказывается, что игрок потратил не 1500 рублей, а примерно 2380 рублей. Здорово придумано, не правда ли?
  В Шарараме 25000 смешинок (или 500 румбиков) обойдутся родителям в 1500 рублей, что стоит больше обычной ШарарамКарты на год (1200 рублей), но меньше Карты Суперагента на 6 месяцев (1550 рублей). Стоит ли платить такую цену, когда игровые монеты очень легко заработать? Если несколько лет назад цены на игровые предметы сильно кусались (в 2-3 раза больше, чем сейчас), а заданий, за прохождение которых даются смешинки, не было, то теперь разбогатеть в Шарараме гораздо проще. 
  Итак, чтобы не потратить ни одного дня игры с ШарарамКартой, я предлагаю перед её покупкой накопить определённую сумму. Лично у меня в арсенале всегда около 9-10 тысяч смешинок, но этого не всегда достаточно, чтобы приобрести всё, что хочется. Так, например, я советую накопить как можно больше смешинок, чтобы купить как можно больше вещей. Для этого выполняйте задания, проходите уровни и играйте в "Скачки" (см. мою статью о заработке смешинок в "старом" Шарараме).
  Наверное, каждому смешарику интересно, сколько смешинок необходимо, чтобы... например, скупить всю одежду в СмешМаге. На первый взгляд, цены невысокие, да и предметов вроде бы не так уж и много. А вы попробуйте посчитать! Чтобы скупить всю одежду для девочек (я имею в виду именно одежду, а не причёски, аксессуары или обувь), вам понадобится более 5000 смешинок, примерно 500 румбиков и определённый уровень. А ведь есть ещё и другие разделы, как для мальчиков, так и для девочек!
  Определитесь с количеством нужных смешинок, заработайте их и смело покупайте Карту! Отдыхайте и веселитесь! ;)
  С наилучшими пожеланиями, ЮлияСтася.

Откуда эта одежда?

Так часто бывает, что к "стареньким" смешарикам в необычной одежде подходят новички, которые на сайте не больше года-двух. Они не понимают, каким образом "старичок" получил ту или иную вещь и всячески стараются выведать ответ. Итак, я готова приоткрыть завесу тайн. Сейчас, дорогие смешарики, вы узнаете всю правду.

  Давным-давно в Шарараме не было единого "Магазина" с одеждой, вещи были раскиданы по каталогам, а каталоги - по временным промежуткам в 3 месяца. Смешарика считали "крутым", если он давно на сайте и у него много разной одежды. Помню, как мечтала о причёске "Школьница" (два каштановых хвостика), потому что купить её можно было только осенью 2009 года, чего я сделать, к сожалению, не успела. Зато теперь эту причёску в любой момент можно приобрести в едином "Магазине". Более того, вас всегда обслужит модница Эллис, которая работает в "Смешмаге".
  Но не всё так радужно для новичков, как кажется на первый взгляд. Года два-три назад очень модной была причёска "Иней" и её вариация другого цвета - "Фламинго". На данный момент эти предметы изъяты из магазина, получить их невозможно.
  Говоря об эксклюзивных вещах, стоит отметить предметы, обретённые в конкурсах. Например, пчелиный шарафон, который можно было получить весной 2014, будучи DJ на танцполе "Этнопчёл".

  Наконец, модераторы получают раритетные "перекрашенные" вещи за особые заслуги перед сайтом, но это уже совсем другая история. :)
  Напоследок я хотела бы продемонстрировать вам наряд "Лисичка" из модного каталога за осень 2009 года и образ с причёской "Фламинго" на моём смешарике. :)
  С наилучшими пожеланиями, ЮлияСтася.

Как реагировать на странные предложения в игре?


"Сегодня прекрасный день", - думал Доброшарик, вдыхая полной грудью свежий горный воздух. Перед ним открывались безграничные просторы; шаг за шагом он приближался к вершине... И вот, ступив на снежную поверхность, Доброшарик уверенно встал на скейтборд. В игре он познакомился с Гнусношариком. Они долго болтали в тот день; Доброшарик решил, что нашёл друга. Спустя несколько дней Гнусношарик задал внезапный вопрос: " А давай меняться смешариками?" Доброшарик начал было отнекиваться, мол, неправильно это. Но Гнусношарик был так красноречив и так настойчив! В итоге Доброшарик решил, что ничего не теряет, и сообщил Гнусношарику свой пароль. А Гнусношарик, как только разузнал его, мгновенно исчез. "Странно", - подумал Доброшарик и забеспокоился. Вдруг Доброшарику стало плохо: глаза потемнели, сознание помутнилось, лапы перестали слушаться... И вот он в другом сервере, в другой локации делает то, чего делать не хочет. Будто нечистая сила двигает его телом, заставляет его рот выговаривать гадости.

  Доброшарик проснулся и с облегчением убедился в том, что он по-прежнему сам себе хозяин. Тогда он обратился к ЮлииСтасе за советом...

  Действительно, что же делать, если вам предложили "обменяться смешариками"? Во-первых, ни за что не соглашаться! Если, конечно, вы не хотите закончить, как Доброшарик в своём пророческом сне. Во-вторых, сообщите о дурном поведении смешарика, предложившего вам "сказать свой пароль". Сделать это можно в профиле смешарика, нажав на кнопку "жалоба", или написав модератору через шарафон (сообщение бесплатно). В-третьих, если вашего смешарика уже взломали (неважно, каким образом), обязательно, сию же минуту смените пароль, пока взломщик не сделал этого сам! Ранее в Шарараме процедура смены пароля была довольно-таки проблематичной (вплоть до 2013 года): нужно было обращаться с письмом в техподдержку, указывая ник смешарика, а также данные, связанные с оплатой предлагаемых Шарарамом услуг (если, конечно, вы тратили реальные деньги на игру). Теперь достаточно всего лишь зайти в профиль и указать новый пароль! Поэтому, смешарики, будьте бдительны.

  Помните: никому и никогда не сообщайте свой пароль! И всё у вас будет хорошо ;)

  Всегда ваша, ЮлияСтася.

Виноват ли Чистюлькин?

Как заметили те, кто зарегистрировался более трёх лет назад, дух старого Шарарама постепенно улетучивается, уступая место новому Шарараму, который ведут опытные руки маркетологов. Хорошо это или плохо - судить не мне. Конечно, сайт нацелен на то, чтобы получить максимальный доход, затрачивая минимум средств. Но не переходят ли планку администраторы?
  Одним прекрасным днём я зашла в Шарарам и обнаружила... что на моём смешарике отсутствует одежда! Я уж было испугалась, что администраторы ввели срок годности вещей и удалили весь мой гардероб. А нет! Оказалось, что это всего лишь проделки Чистюлькина, который внёс в Шарарам не только чистоту, но и хаос.   Судите сами: разве до появления "Стиралки" вещи пачкались? Нет! Их можно было носить постоянно! Но администраторы решили, что игроков, у которых вещи есть, а карты нет, нужно подтолкнуть купить ШарарамКарту, а лучше даже Карту Супер Агента (прямая отсылка на Club Penguin) - ведь с таким арсеналом одежду стирать не придётся.

  Довольно проблематично стирать вещи вручную; у меня на данный момент 414 предметов одежды. Из них 42 пары очков, 26 аксессуаров и 2 акваланга, которые НЕ нужно стирать. Остаётся 344 вещи, которые я должна постирать, чтобы свободно использовать свой гардероб. С учётом того, что на стирку одной вещи без порошка уходит до 3 минут, я должна потратить на это более 17 часов беспрерывной работы. И это при том, что через несколько дней мои вещи вновь станут грязными!

  Виноват ли Чистюлькин или команда маректологов - решать вам. Однако, не отчаивайтесь, друзья мои! Лучшие времена всё еще впереди!..
  С любовью, ЮлияСтася.

"Скачки" или как раньше зарабатывали смешинки.

  В те далёкие времена, когда в "Шарараме" не было уровней, заработать смешинки было не так-то просто. Если сейчас, проходя уровни, мы получаем немало смешинок за выполненные задания, то раньше смешарикам приходилось трудиться играя. Но во что же они играли, чтобы заработать смешинки?..
  А играли смешарики в "скачки". С одной стороны, игра для двух людей может показаться проблематичной для заработка денег. Не всегда и не на любом сервере есть смешарики, желающие сыграть с вами. В те далёкие, туманные времена трудностей с этим не было.
  Представьте себе очередь в клуб. Представили? А теперь мысленно перенесите всех посетителей в Парк Аттракционов, затем пририсуйте им над головами надписи "Сыграем?". Примерно так выглядел Парк Аттракционов несколько лет назад в серверах, полных смешариков.
  Конечно, всегда есть вероятность проиграть более опытному противнику. Более того, даже если вы играете превосходно, не исключено, что игра зависнет и всё пойдёт наперекосяк. В любом случае, каждый смешарик, зарабатывающий таким образом на жизнь, разрабатывал собственную стратегию, с помощью которой в 9 случаях из 10 побеждал противника.
  Есть много секретов, связанных с этой игрой. Я скажу лишь, что не нужно бояться эксперементировать, чтобы прочувствовать "Скачки". Пробуйте стрелять шарами с разной силой, поворачивая их в разные стороны. И при этом не стоит забывать, что в зависимости от того, играете вы за красную лошадь или за синюю, вам придётся делать разные ходы. Так, например, если для красной лошади первый ход тройкой будет прекрасной возможностью на первых секундах вырваться вперед, то синей лошади категорически запрещено ходить на 3 деления вперед первым ходом - она тут же вернётся на два шага назад. Вообще, дорожки лошадей зеркальны, так что большой разницы в том, каким по счёту вы ходите, не будет.

  Играйте в своё удовольствие и выигрывайте!

  Всегда ваша, ЮлияСтася.